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Olá, meu nome é Pablo e criei este blog para ajudar os estudantes portugueses a estudar. Carrego milhares de arquivos úteis toda semana

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Livro Origami- Folclore. Para fazer download clique aqui Bom dia amei seu blog, mas não consigo fazer o download do livro de origami. Origami: dobraduras para o Folclore! Dobradura de saci, dobradura da iara sereia, dobraduras de folclore como fazer. 2 comentários. Anônimo julho 27, JORNAL R 7ª: Folclore – Origami e dobraduras. YouTube Marcadores De Livros Para Crianças, Como Fazer Marcadores, Projeto Folclore Educação Infantil.

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Mesmo se o canal permanecesse fiel aos seus objetivos, argumentaram os críticos, as pessoas mais atraídas pela perspectiva da mídia alternativa veriam com ceticismo qualquer canal de mídia moldado pelos gatekeepers corporativos tradicionais. Unknown 28 de outubro de Para cria-lo é preciso chocar na axila esquerda, durante toda a quaresma, um ovo de galo! Acrescente o caldo de galinha, a salsa, a cebolinha e o sal, as pimentas e massa de tomate, o leite de coco, o amendoim. Para se purificar é preciso um novo fígado, cru, de criança sadia e forte. Um anime japonês moderno? XVIII, o gênero tinha caído no esquecimento. Folguedos e danças de Pernambuco. C, mde" vo ', tudo pode inventar, Hast,a o papel dobrar. Modificações Mods : modificações amadoras de jogos eletrônicos comerciais. Os seusolhossoda cor do fogo, Eleadorafazeros outros de bobo. Ao final da semana, quase todos os nomes que lideravam a disputa estavam se recusando a participar. Durante a Idade Mdia as pessoas que viviam na Europa e moravam no campo costumavam aCreditar em duendes, seres. O Capítulo 3 examina a franquia de Matrix como um exemplo do que venho chamando de narrativa transmídia transmedia storytelling. Logo após o 11 de setembro, um editor de Bangladesh procurou na Internet imagens de Bin Laden para imprimir cartazes, camisetas e pôsteres antiamericanos.

Origami: dobraduras para o Folclore! Dobradura de saci, dobradura da iara sereia, dobraduras de folclore como fazer. 2 comentários. Anônimo julho 27, JORNAL R 7ª: Folclore – Origami e dobraduras. YouTube Marcadores De Livros Para Crianças, Como Fazer Marcadores, Projeto Folclore Educação Infantil. Dobraduras de personagens do folclore - Boto-cor-de-rosa, Saci pererê- Iara. Origami e dobraduras para o folclore by ProfessoresHerois - issuu . Também poderá baixar e tocar em som real venha conferir!!! . YouTube Marcadores De Livros Para Crianças, Como Fazer Marcadores, Projeto Folclore Educação Infantil. O livro Apontamentos de folclore está disponível para download gratuito. Como forma de celebrar o Dia do Folclore, comemorado em 22 de agosto, a Editora. Origami e folclore Estou montando um projeto folclórico na escola onde trabalho e estava atrás desse livro. . Arquivos para download.

Simbolicamente, Matrix é o Paraíso. Matrix é, bem, o paraíso. A referência bíblica é bastante clara. Como seu colega Danny Bilson, Young vê a narrativa transmídia como o terreno que deseja explorar em seus futuros trabalhos.

Com os games de O Senhor dos Anéis, ele trabalhou dentro dos limites de um universo estabelecido e uma importante franquia de filmes. Alguns críticos de cinema reclamaram do modo como a personagem Niobe tira Morpheus do centro de Matrix Revolutions, como se um personagem menor estivesse ofuscando um protagonista consagrado. Talvez seja preciso conduzir as pessoas a um amor mais profundo pela história.

Young pode estar certo. Para o consumidor casual, Matrix exigiu demais. Obras assim também impõem aos críticos novas expectativas — e talvez seja contra isso, em parte, que Corliss estava reagindo. A narrativa transmídia mais elaborada, até agora, talvez esteja nas franquias infantis, como Pokémon ou Yu-Gi-Oh! Nosso local de trabalho tornou-se mais cooperativo; nosso processo político tornou-se mais descentralizado; estamos vivendo cada vez mais no interior de culturas baseadas na inteligência coletiva.

Numa cultura de caçadores, as crianças brincam com arco e flecha. Neste momento, os leitores devem estar balançando a cabeça, em totalceticismo.

Essa abordagem funciona melhor com consumidores mais jovens, argumentam, porque os jovens têm mais tempo livre. No entanto, às vezes queremos apenas observar. E, enquanto for esse o caso, muitas franquias talvez permaneçam grandes, indecisas e ruidosas. Muitas pessoas ficaram sabendo da bruxa de Burkittsville e do desaparecimento da equipe que forma o enredo central do filme ao entrar on-line e encontrar o curioso site que parecia, em cada detalhe, absolutamente real.

Até a trilha sonora foi apresentada como uma fita encontrada no carro abandonado. Estabelecemos a cronologia, acrescentamos detalhes aos antecedentes da história É o modo como se coloca a teia de informações que mantém as pessoas interessadas e mantém as pessoas trabalhando para ela. Se as pessoas têm de trabalhar para uma coisa, dedicam-lhe mais tempo. Sony, Disney, Fox e Warner Bros. O hibridismo foi muitas vezes discutido como uma estratégia dos países em desenvolvimento, uma forma de resistência ao fluxo da mídia ocidental em suas culturas — aceitando e remodelando o material imposto de fora, mas transformando-o em seu próprio material.

O financiamento veio de uma mistura de conglomerados de mídia japoneses e americanos. O filme foi produzido e escrito por um colaborador de longa data de Lee, o americano James Schamus. Alguns elementos podem mover-se para primeiro ou segundo plano, dependendo das competências locais dos consumidores de mídia.

Matrix pode ser um fenômeno cult global, mas é experimentado de forma diferente em cada país ao redor do mundo. O site era atualizado todos os dias, preenchendo o espaço entre os episódios exibidos. No auge da popularidade, o site atraía 25 milhões de visitas por semana. Queríamos agarrar essa energia logo após o programa e ganhar impulso para a semana toda. Às 9h01min, um e-mail ou uma mensagem instantânea iniciaria o processo. Os e-mails chegavam em intervalos irregulares.

Nossa tarefa era atiçar a curiosidade. Como estava coordenada com os escritores da série, a equipe da web conseguia apresentar antecedentes dos acontecimentos que estavam por vir. Os produtores disseram que se inspiraram para expandir a história a partir da leitura de cada fan fiction que surgia em torno dos personagens.

Na verdade, analisamos a literatura especializada e encontramos oito palavras e expressões diferentes utilizadas pelas pessoas para chegar a esse conceito. O que podemos aprender decifrando o mapa? Que problemas enfrentam em casa? Entre e , as redes estavam anunciando estratégias transmídia para todos os seus programas. Anunciantes exigiam acordos que estendiam suas campanhas de marca para dentro do espaço transmídia. O nome começou com os Puppetmasters, a equipe da Microsoft contratada para criar o que talvez tenha sido o enigma mais complexo do mundo, mas logo o nome começou a ser utilizado também pelos Cloudmakers, uma equipe autosselecionada para resolvê-lo.

Mas a morte de Chan foi apenas o artifício que deu o impulso inicial ao enredo. Tanto os Puppetmasters quanto os Cloudmakers admitiram que o jogo foi sendo inventado ao longo do caminho. Estavam reagindo a coisas que fazíamos e dizíamos. Jane McGonigal, que trabalhou com alguns dos Puppetmasters no desenvolvimento do game subsequente, ilovebees, denomina o gênero de jogo de realidade alternativa ARG — alternative reality gaming.

Para os jogadores mais fervorosos, esses jogos podem ser muito mais. Eis como um dos Cloudmakers, a maior e mais influente equipe do jogo A. Demonstramos a ideia de uma inteligência incrivelmente intrincada. Somos uma só mente, uma só voz Embora o entusiasmo tenha diminuído um pouco, o concurso de recebeu mais de inscrições.

George Lucas gostou tanto do filme que contratou Rubio para escrever as histórias em quadrinhos de Guerra nas Estrelas. Isso é o que acontece quando os consumidores assumem o controle das mídias. Em quase todos os casos, o que se pode fazer num ambiente interativo é determinado previamente pelo designer. Assim, por exemplo, o quanto se pode conversar num cinema é determinado mais pela tolerância das plateias de diferentes subculturas ou contextos nacionais do que por alguma propriedade inerente ao cinema em si.

Ao mesmo tempo, fica aterrorizada com o que pode acontecer se esse poder do consumidor fugir ao controle, como alega ter ocorrido após o aparecimento do Napster e de outros programas de compartilhamento de arquivos. Vamos chamar essas empresas de cooperativistas. Embora novas formas de entretenimento pago — shows de menestréis, circos, showboats[] — tenham surgido do meio para o final do século 19, esse entretenimento profissional competia com as prósperas tradições locais, como os bailes de celeiros, coros da igreja, quilteiras e histórias em volta da fogueira do acampamento.

As novas artes industrializadas exigiam grandes investimentos e, portanto, uma audiência em massa. Em outras palavras, cultura popular é o que acontece quando a cultura de massa é empurrada de volta à cultura tradicional. Filmes caseiros nunca ameaçaram Holly wood, enquanto permaneceram dentro de casa.

A maior parte do que os amadores criam é terrivelmente ruim; no entanto, uma cultura próspera necessita de espaços onde as pessoas possam fazer arte ruim, receber as críticas e melhorar.

Afinal, boa parte do que circula pelas mídias de massa também é ruim, sob qualquer critério, mas as expectativas de um acabamento profissional tornam o ambiente menos hostil para os novatos aprenderem e progredirem. Ao enterrar a cultura tradicional, a cultura comercial tornou-se a cultura comum. O sistema depende de relações dissimuladas entre produtores e consumidores. Muitas vezes, essas pessoas lutam pelo poder, dentro das próprias empresas, contra outros que querem proibir a criatividade alternativa.

George Lucas in Love nos oferece o retrato do artista quando jovem e desajeitado. Uma outra coluna fornece informações atualizadas sobre seus trabalhos em andamento. Uma biografia fornece algumas informações: Evan Mather passou boa parte da infância correndo pelas ruas do sul da Louisiana com uma câmera sem som de 8 mm, encenando viagens de carona e sodomias diversas.

Esses materiais facilitam a cultura dos filmes amadores. Figura 4. O cinema digital é um novo capítulo da complexa história das interações entre cineastas amadores e mídia comercial. Os cineastas digitais enfrentaram o desafio de fazer filmes de Guerra nas Estrelas por diferentes motivos. Alguns filmes — como Macbeth — eram projetos escolares.

Dois estudantes secundaristas — Bienvenido Concepcion e Don Fitz-Roy — realizaram o filme, uma mistura criativa entre George Lucas e Shakespeare, como um trabalho para a aula de inglês. Em vez disso, o que motivou espectadores distantes a assistirem a esses filmes foi seu investimento no universo de Guerra nas Estrelas. Cineastas amadores conseguem fazer que os pod racers de Guerra nas Estrelas deslizem na superfície do oceano ou espalhem poeira enquanto atravessam o deserto, zunindo em alta velocidade.

Conseguem fazer que feixes de laser disparem contra naves e detonem coisas diante de nossos olhos. Shane Faleux utilizou a abordagem do código aberto[] para completar sua obra de 40 minutos, Star Wars: Revelations , um dos trabalhos mais aclamados do movimento Figura 4.

Uma aventura em um novo meio Os produtores de Toy Wars , Aaron Halon e Jason VandenBerghe, lançaram o plano ambicioso de produzir uma refilmagem quadro a quadro de Guerra nas Estrelas: Uma Nova Esperança, com um elenco inteiro de action figures.

Os filmes de action figures exigem engenhosidade constante por parte dos cineastas amadores. O website da Probot Productions www. Gastamos todo o nosso dinheiro em brinquedos. O efêmero Action League Now!!! Em alguns casos, seus rostos tinham sido derretidos ou deformados por mau uso. Os bonecos tinham tamanhos variados, sugerindo o choque entre universos narrativos diferentes que caracteriza as brincadeiras das crianças com action figures.

Na paródia de The Real World, da MTV, Superman, Aquaman, Batman, Mulher Maravilha, Mulher Gato, Hulk e outros super-heróis dividem um apartamento e lidam com questões da vida real, como a fila para usar o banheiro ou as brigas para decidir quem vai fazer as tarefas domésticas. Queremos que se divirtam. Nessa história, houve períodos em que a empresa foi muito tolerante, e outros em que foi bastante agressiva na tentativa de acabar com todas as formas de fan fiction.

Como se pode controlar isso? Se ficarem com raiva de nós, de que adianta? Se a Lucasfilm Ltd. Essa jogada releva isso mais do que qualquer coisa. Em novembro de , a Lucasfilm designou o site de cinema digital comercial AtomFilms. O site forneceria uma biblioteca oficial de efeitos sonoros e realizaria concursos periodicamente, em reconhecimento às realizações de maior destaque dos amadores. Uma obra como Star Wars: Revelations seria proibida de se inscrever no concurso oficial de Guerra nas Estrelas, pois cria sua própria história original nos interstícios entre o terceiro e o quarto filmes e, portanto, trata-se de uma fan fiction.

As imagens mostram a intensa amizade entre os dois homens e culminam com imagens de Obi-Wan Kenobi embalando o corpo despedaçado de seu amigo assassinado, após a batalha com Darth Maul. É assim que a cultura tradicional funcionava, numa democracia emergente. Em vez disso, quero que reconheçamos os desafios representados pela coexistência desses dois tipos de lógica cultural. É aqui que o argumento de McCracken se junta novamente ao meu. A economia da escassez talvez dite o primeiro.

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Raph Hoster, o homem a quem a LucasArts incumbiu a tarefa de desenvolver o game Star Wars Galaxies, conquistou prestígio profissional como um dos principais arquitetos do Ultima Online Querem sentir como é. Inalar o ar penetrante do deserto.

Observar alguns Jawas desmontando um droid. Vai querer sentir como se tivesse adquirido um passaporte a um universo de possibilidades ilimitadas Minha tarefa é captar essa magia, para que você tenha essa experiência. Eles vivem e respiram Guerra nas Estrelas, conhecem tudo intimamente. O jogo que os designers prometeram e a comunidade esperava foi basicamente conduzido pelos jogadores.

A economia in-game dentro do jogo consistia de itens por exemplo, roupas, armaduras, casas, armas criados pelos jogadores, com preços também fixados por eles, por meio de leilões e lojas administradas também por jogadores. Cidades foram projetadas por jogadores, e prefeitos e líderes de conselho idealizavam missões e expedições para outros jogadores.

Receberam movimentos especiais que lhes permitem dançar e se contorcer de forma erótica, se os jogadores digitarem combinações complexas de teclas. Imagine como seria Guerra nas Estrelas se tivesse sido dirigido por Lawrence Welk! Havia muita coisa para ler, muitas habilidades diferentes a aprender.

Queríamos dar às pessoas mais oportunidade de fazer parte do que tinham visto nos filmes, em vez de algo criado por elas mesmas. Toy Soldiers possui a intimidade de um filme caseiro, embora tenha sido refeito décadas depois das lembranças do próprio diretor.

A câmera consegue filmar bem em ambientes com pouca luz, mas tudo fica com um aspecto opaco e desbotado. O que era um brinquedo caro tornou-se uma ferramenta incrivelmente barata. Sadie Benning, a filha adolescente de um consagrado cineasta experimental, ficou famosa no mundo da arte com seus curtas simples e diretos, filmados em seu quarto, sobre seu amadurecimento como lésbica.

Aos 19 anos, Benning foi a pessoa mais jovem a conquistar um Prêmio Rockefeller. O diretor Michael Almerey da incorporou algumas imagens em Pixelvision em seus lançamentos para o cinema Nadja e Hamlet , para o elogio da crítica.

Pense nessas subculturas como frascos de laboratório estéticos. Na maioria dos casos, nada de interessante acontece. Artistas amadores se saem melhor quando operam em comunidades de apoio, lutando com os mesmos problemas criativos e evoluindo com o sucesso dos outros. Cineastas mais políticos foram mais longe, utilizando os mecanismos dos jogos para criticar a guerra ao terrorismo ou para reproduzir o cerco ao Ramo Davidiano, em Waco.

Assim como no caso da Pixelvision, o movimento Machinima lançou sua própria comunidade na web, com críticas, programas de treinamento e festivais de filmes. Se a Pixelvision foi adotada pelo mundo da arte, o maior impacto do Machinima até agora foi na cultura comercial.

A Pixelvision foi completamente abandonada pela Fisher-Price. Grande parte do aumento ocorreu na América do Norte e na Europa Ocidental. Hoje, o céu é o limite, com muitas das séries infantis mais bem-sucedidas, de Pokémon a Yu-Gi-Oh! A convergência alternativa preparou o caminho para novas estratégias da convergência corporativa.

O Anime Club, do MIT, por exemplo, organiza exibições semanais utilizando material de uma biblioteca com mais de 1. Os distribuidores japoneses permitiam essas sessões. De todo modo, a qualidade das cópias comerciais era superior à de suas cópias gravadas e regravadas.

As primeiras cópias disponíveis comercialmente eram quase sempre dubladas e reeditadas, a fim de ampliar o potencial interesse de consumidores casuais. No entanto, trata-se também de um caso especial, em que o produtor comercial continua a exercer restrições de uso, mesmo que o trabalho seja apropriado pela comunidade alternativa.

Em alguns casos, adquirem os direitos de games produzidos por amadores e vendem-nos diretamente aos consumidores, ou recrutam os amadores mais talentosos. Os visitantes podem percorrer mais de 50 lojas diferentes que oferecem de tudo, dos eletrônicos mais avançados a objetos de antiguidade, de tapeçarias medievais a roupas em tamanhos especiais — e peles parecidas com Britney Spears, Sarah Michelle Gellar ou personagens de Guerra nas Estrelas.

No momento, o shopping ostenta mais de 10 mil assinantes. Tudo nas lojas é produzido por outros jogadores e, depois que você paga as mensalidades, pode baixar qualquer coisa que desejar, de graça.

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Wright apenas deixou acontecer. Concorremos com outras empresas por esses indivíduos criativos.

Esse consumidor, mais poderoso, enfrenta uma série de batalhas para preservar e expandir seu direito de participar. Por outro lado, houve as tentativas da Warner Bros. Do ponto de vista puramente jurídico, a primeira constitui uma forma de censura; a segunda, um legítimo exercício sobre direitos autorais. Quanto mais de perto examinamos esses dois conflitos, mais complexos parecem. Nenhum de nós sabe realmente como viver numa nesta época de convergência das mídias, inteligência coletiva e cultura participativa.

Rowling ou a Warner Bros. Aparentemente, nenhum de nós sabe ainda todas as respostas. Podemos também encarar as atuais lutas sobre letramento como tendo o efeito de determinar quem tem o direito de participar de nossa cultura, e sob quais condições. Rowling estava levando os jovens à leitura, ela quis fazer sua parte para promover o letramento.

Lawver, ainda adolescente, é a editora-chefe. No início, Heather pagava o site com sua mesada, até que alguém sugeriu que ela abrisse uma caixa postal para onde os participantes poderiam enviar suas contribuições; ela ainda administra o site com um orçamento baixo, mas pelo menos pode recorrer às mesadas dos amigos e colaboradores para mantê-lo no ar, em tempos difíceis.

Lawver, a propósito, foi educada em casa e nunca pôs os pés numa sala de aula, desde a primeira série. Sua família ficara horrorizada com o racismo e o anti-intelectualismo que encontraram quando ela entrou na primeira série de uma escola rural no Mississippi. O desenvolvimento, em tenra idade, da capacidade mental de analisar a palavra escrita faz com que as crianças tomem um gosto pela leitura diferente de todos os outros.

A escola que estavam inventando juntas construída sobre as fundações do romance de J. Muitas crianças apenas criavam o próprio perfil — ser um personagem nesse mundo ficcional bastava para satisfazer as necessidades que as tinham levado até o site.

Derek trabalhava no Ministério Indiano como embaixador do Ministério da Magia. Sirius foi criado em Bombaim e fala híndi fluentemente. A personagem Hermione representava um modelo particularmente influente para as garotas estudiosas e inteligentes que eram as principais colaboradoras do Daily Prophet.

Tenho 12 anos. Nasci trouxa. Sim, sou parente de Hermione Granger. Sou prima dela. Estou frequentando a Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts. Este é meu terceiro ano em Hogwarts. Estou escrevendo este artigo no intervalo dos estudos. Estou na casa de Grifinória, assim como minha prima. Conheço Harry Potter pessoalmente através de minha prima.

Minha prima o levou à minha casa antes de eu ir para Hogwarts. Conversei com ele sobre Hogwarts e os filhos dos Weasley. Por meio das fantasias infantis, Hermione assume um papel muito mais ativo e central do que o reservado a ela por Rowling.

Outro amigo meu é Riley Cornival, coescritor. À medida que os repórteres do Daily Prophet desenvolvem as notícias sobre a vida em Hogwarts, eles incluem as personas de outros membros do site em suas histórias, tentando preservar o que cada criança encara como seu lugar especial dentro desse mundo.

O resultado é uma fantasia produzida em conjunto — algo entre um RPG e uma fan fiction. De que habilidades as crianças precisam para se tornar participantes plenos da cultura da convergência? Essas crianças compreenderam Harry Potter ocupando um espaço em Hogwarts; ocupar esse espaço ajudou-as a traçar mais plenamente as regras desse mundo ficcional e os papéis que os diversos personagens exercem nele. Harry Potter, em particular, incentivou muitos jovens a escrever e compartilhar suas primeiras histórias.

Os adultos comportam-se mais ou menos como supervisores. E, por outro lado, acho que isso ajuda os adultos a se lembrarem de como era ter certa idade ou estar em certo lugar na vida. Ela começou a ler fan fiction de Arquivo X quando tinha 10 anos, escreveu suas primeiras histórias sobre Harry Potter aos 12 e publicou seu primeiro romance on-line aos Na sala de aula, o andaime é fornecido pelo professor. Numa cultura participativa, a comunidade inteira assume uma parte da responsabilidade em ajudar os iniciantes na Internet.

Para esses jovens escritores, o próximo passo foi a descoberta da fan fiction na Internet, que forneceu modelos alternativos do que significava ser autor. E o que vai acontecer quando esses jovens escritores compararem suas observações, se tornarem críticos, editores e mentores? Ninguém tem certeza absoluta, mas o potencial parece enorme.

O maior arquivo de Harry Potter na Internet, www. No Sugar Quill, www.

Descobrimos que isso é essencial para nossas próprias histórias, e ficamos felizes em ajudar com as histórias dos outros. Rowling retrata em seus romances: enquanto Lupin é um educador calmo, McGonagall pratica uma abordagem mais dura.

Veja o potencial de cada história Entretanto, deve-se pensar nessas apropriações como um tipo de aprendizagem. Historicamente, jovens artistas sempre aprenderam com os mestres consagrados, às vezes colaborando com as obras dos artistas mais velhos, muitas vezes seguindo seus padrões, antes de desenvolver o próprio estilo e a própria técnica. Erigir os primeiros esforços a partir de produtos culturais existentes permite-lhes concentrar sua energia em outras coisas, dominar a arte, aperfeiçoar as habilidades e comunicar suas ideias.

Como ela explica: Imagino que J. Gosto de preencher as lacunas Outros observaram que escrever sobre personagens ficcionais criados por outra pessoa, em vez de recorrer diretamente às próprias experiências, lhes proporcionou uma distância fundamental para refletir sobre o que estavam tentando exprimir.

Mal conseguem esperar que o sinal toque, para que possam se concentrar em sua escrita. Professores adultos de quatro continentes desenvolveram materiais on- line para 30 aulas diferentes, e a iniciativa atraiu mais de três mil estudantes de 75 países. Até as escolas mais progressistas impõem limites sobre o que os alunos podem escrever, se comparado à liberdade que eles desfrutam sozinhos. E as crianças certamente levam sua arte a sério e têm orgulho de suas realizações em letramento.

Até certo ponto, arrastar essas atividades para a escola tende a enfraquecê-las, pois a cultura escolar gera uma mentalidade diferente daquela que temos em nossa vida recreativa.

Defesa Contra a Arte das Trevas J. Diane Nelson, vice-presidente sênior da Warner Bros. Family Entertainment, explicou: Quando investigamos alguns domínios, detectamos claramente quem estava criando o perfil falso de uma criança para explorar nossa propriedade de maneira ilegal. Atacaram um bando de crianças na Polônia.

Que ameaça elas representavam? Eles [a Warner Bros. Quando a polêmica se intensificou, Diane Nelson, vice-presidente sênior da Warner Bros. Fizemos o que normalmente faríamos para proteger nossa propriedade intelectual. Nós entramos em contato com eles. Em uma ocorrência, havia um jovem que ela usava como símbolo de nosso equívoco.

Era um jovem de Londres. Ele e dois amigos da escola tinham iniciado um Torneio Tribruxo na Internet. Estavam realizando as competições através de seus sites Delegamos poder a eles. Se você quiser escrever uma história sobre Jim Kirk e sr. Com amigos assim, quem precisa de inimigos? Respeitamos o significado disso. Eles podem se tornar nossos defensores ou detratores. Podem alterar o modo como a propriedade é introduzida no mercado, dependendo de como interpretam a forma como ela foi apresentada — se foi cuidadosa, respeitosa e exata Kjos faz um alerta: O principal produto vendido através desse filme é um sistema de crença que entra em choque com tudo o que Deus oferece para nossa paz e segurança.

Sou muito tímida, na verdade.

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Tive muita experiência com contestações da Primeira Emenda quando era dona de livraria. Como Lawver, Dana viu o potencial dos livros de Harry Potter como um estímulo para as crianças lerem e aprenderem; sentiu que os livros deveriam estar na sala de aula. Nos nove meses seguintes, mais de 18 mil pessoas uniram-se à campanha dos Muggles pelo website, e o grupo foi reconhecido por conter as tentativas nacionais dos fundamentalistas de proibir os livros nas escolas de todo o país.

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Querem ter um amigo corajoso como Harry Potter e passear pelo lago escuro onde a lula gigante espreita o grande castelo de Hogwarts. Esqueçam isso! Por outro lado, adotar uma identidade trouxa alinhou os participantes com o mundo das coisas reais. Os Dursley s ficaram muito incomodados com as habilidades especiais de Harry e literalmente o mantinham preso em casa. Rowling como uma plataforma para o engajamento cívico.

A série de Harry Potter retratava seus jovens protagonistas questionando a autoridade dos adultos, combatendo o mal e defendendo seus direitos. Nossos governos continuam a reagir ao terror torturando os prisioneiros muitas vezes sem julgamento , assim como Sirius Black foi torturado pelos dementadores, sem julgamento.

O HP Alliance comparou sua iniciativa ao exército de Dumbledore, um grupo subterrâneo de resistência que Harry e seus amigos organizaram diante das proibições de Dolores Umbridge a tais reuniões Harry Potter e a Ordem da Fênix.

Os participantes ouviam e discutiam um podcast com especialistas em política do mundo real — como Joe Wilson, ex-embaixador dos EUA; John Prendergast, conselheiro do International Crisis Group; Dot Maver, diretor executivo da Peace Alliance; e John Passacantando, diretor executivo do Greenpeace — ao lado de apresentações de grupos de wizard rock, como Harry and the Potters.

Ecoando as preocupações expressas por muitos pais seculares, os críticos fundamentalistas sustentam que a permissividade das mídias modernas torna difícil para os pais reagirem a suas mensagens. Alguns nos chamam de malucos, esquisitos, nerds, o que seja. Aqui você é bem-vindo para ser esquisito e nerd o quanto quiser Muitos defensores do discernimento consideram os livros de Harry Potter a oportunidade perfeita para os pais conversarem com seus filhos sobre os desafios de preservar seus valores numa sociedade secular.

Mesmo que tudo o que dizem os críticos fosse verdade, a atitude defensiva de suas recomendações é francamente constrangedora. Elas precisam saber a diferença entre a literatura de fantasia e o ocultismo. Depois, ele lhes mostraria como lidar com esses aspectos da vida. Fan fiction na Era da Web 2. Veja, por exemplo, a FanLib. Como num livro de colorir, os jogadores devem respeitar as linhas existentes. Condições de uso restritivas ao jogador protegem seus direitos e produtos. Completo monitoramento e controle de inscrições e jogadores.

O trabalho completo é apenas o primeiro rascunho a ser lapidado por profissionais.

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Alguns exigiam mais interoperabilidade, o que permitiria às pessoas transferir facilmente seus dados de um site para outro. Tiziana Terranova apresentou uma crítica convincente da Web 2. A FanLib adotou esse modelo Web 2. Uniram seus conhecimentos e desconstruíram as condições do serviço e o material promocional, levantando questões sobre o modo como as empresas Web 2.

Valorizamos nossa infinita diversidade em infinitas combinações. No final de , a empresa atraiu mais de 10 mil colaboradores. Em Shaking the World for Jesus , Heather Hendershot apresenta um quadro dos tipos de cultura popular produzidos por e para evangélicos.

As congregações queriam que as pessoas fossem ver o filme. Lewis, a Walden contratou a agência especializada em marketing evangélico Outreach Inc.

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Embora muitos dos televangelistas e radialistas mais proeminentes, como Charles Colson e James Dobson, tenham feito as pazes com o universo de J. Rowling, seja aprovando ou advertindo os pais a terem cuidado, [] as vozes anti-Potter quase sempre vinham de pregadores novos que tinham conquistado espaço na Internet.

Utilizaram o debate para contra- atacar o que interpretavam como um establishment teológico. Tolkien O Senhor dos Anéis , G.

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Bush recebeu a tarefa de ser presidente. Mas nós podemos fazer isso. Junte-se ao True Majority Action. Segundo o site do movimento www. Estamos apenas tentando demitir um sujeito incompetente.

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O objetivo era circular essas ideias o mais amplamente possível. Uma certa porcentagem dos receptores clicou no link do site do True Majority, ampliando a lista de e-mails cadastrados. Pelo menos é esta a teoria. Se entrassem com um processo, a coisa atingiria um nível global e todo mundo ficaria sabendo. Era nossa segunda esperança Grupos da Primeira Emenda recorrem ao interesse dos jovens pelos livros de Harry Potter. Este capítulo desloca o foco das franquias de entretenimento popular para a escolha de um presidente dos Estados Unidos.

Por outro lado, essa proximidade deixou as duas campanhas desesperadas para mobilizar sua base, atrair eleitores indecisos e registrar novos participantes — especialmente os jovens. Como esses americanos encontram uns aos outros?

Como se auto-organizam? Como conseguem agir juntos? Existe algum lugar na web que o mundo inteiro esteja vendo? Uma caixa. Uma tela. Se nos concentrarmos na tecnologia, perderemos a batalha antes mesmo de começarmos a lutar. O 60 Minutes transmitiu um programa alegando ter provas das acusações de que George W. Alguns escritores interpretaram o episódio como uma vitória da nova mídia sobre a velha. A mídia profissional se inspirava nas ideias dos blogueiros; os blogueiros, por sua vez, tinham links para as reportagens profissionais.

Elas se complementavam. Faziam parte do mesmo ecossistema Seus posts foram reduzidos a declarações curtas. Figuras 6. Como seria um discurso normal, calmo e estabelecido? Assim como as comunidades de marca tornam-se pontos centrais de críticas a empresas que traíram a confiança do consumidor, as comunidades on-line fornecem os meios para que os participantes expressem a desconfiança nas notícias veiculadas pelas mídias e o descontentamento com a política, como sempre.

Infelizmente, as pesquisas mostravam a vitória de Kerry com folga, enquanto a contagem real de votos apontava para uma vitória mais modesta de Bush. À medida que a campanha de prosseguia, os dois partidos principais mostravam sinais de que passaram a entender melhor como dirigir uma mensagem através desses diferentes sistemas de mídia e como atrair os blogueiros para trabalhar para eles. O spin refere-se à tentativa de campanhas políticas de direcionar as notícias a seu favor.

As campanhas desenvolvem uma lista de argumentos, repetidos por cada porta-voz associado à campanha. O spin é, em alguns aspectos, um produto da cultura televisiva. E as mesmas ideias chegaram em cartas ao editor. Uma nova brecha no McCain-Feingold Act, de , criou oportunidade para organizações políticas independentes — as chamadas s grupos de comércio e negócios e s grupos de advocacia sem fins lucrativos — reivindicarem maior autonomia e visibilidade no processo eleitoral.

Essa mistura de sistemas de mídia diferentes tornou a campanha de excepcionalmente complicada. O fundador do Meetup. O projeto foi muito semelhante ao Project Greenlight, concurso promovido por Matt Damon e Ben Affleck para oferecer aos jovens cineastas uma chance de produzir e lançar filmes independentes. Uma das fases anteriores de grupos como o MoveOn. Tais imagens podem ser vistas como o equivalente alternativo das charges políticas — a tentativa de sintetizar assuntos do momento numa imagem poderosa.

O uso de imagens pode ser grosseiro, como quando o rosto de Bush se transforma no rosto de Hitler ou de Alfred E. Neuman, da revista Mad, ou quando o rosto de Kerry é distorcido para ficar parecido com Herman Monstro. Essas imagens em Photoshop muitas vezes trazem temas da cultura popular para a campanha política: uma colagem retrata os candidatos democratas descendo uma ladeira dentro de um enorme carrinho de supermercado, imagem emprestada de um pôster da série Jackass , da MTV.

Figura 6. Uma política baseada no consumo pode representar um beco sem saída quando o consumismo substitui a cidadania o velho clichê de votar com dólares , mas pode representar uma força poderosa quando o contra-ataque econômico a instituições essenciais causa impacto direto em seu poder e influência.

Ele alega também que uma nova forma de expertise popular iria surgir; as pessoas sentiam-se mais autorizadas a dar opiniões sobre times de esportes ou filmes de Holly wood do que sobre obras de arte enclausuradas em museus. No início de , a Pew Foundation divulgou estatísticas impressionantes. O estudo da Pew Foundation, publicado na véspera da campanha de , jogou mais lenha na fogueira.

A Comedy Central cobriu mais horas de convenções nacionais dos partidos Democrata e Republicano, em , do que a ABC, a CBS e a NBC juntas: as mídias noticiosas estavam se afastando de responsabilidades históricas, e a cultura popular estava levando a sério seu potencial pedagógico.

Vocês fazem parte da estratégia deles Programas assim levantam questões, em vez de oferecer respostas. Brincando de Política em Alphaville Em seu livro The Making of Citizens , David Buckingham examina os fatores que tendem a desencorajar as crianças e os jovens a consumir notícias. Mas Buckingham acrescenta outro fator: crianças e jovens sentem-se impotentes em sua vida cotidiana e, dessa forma, têm dificuldade de imaginar como poderiam exercer poder de forma politicamente significativa.

Essas coisas estavam em jogo em Alphaville, em , assim como estavam no mundo real. Em Alphaville, entretanto, as crianças tinham um papel a desempenhar, suas vozes eram importantes, e elas tinham de refletir sobre questões éticas complexas. Eu era um deles. Postagens populares. Permitir que manuseiem.

Quais suas cores? Registrar o arco íris usando mistura de cores de tinta guache com buchinha. Registro com areia e guache misturados, colagem de peixinhos feitos com furador. Incentivar a dizerem o nome e a cor. Pedir que colem esta figura em uma folha e que a partir dela façam um desenho; - Fazer uma casinha com formas geométricas, e pedir que montem, identificando qual é cada forma.

Quando a professora fala trocou, os colegas tem que trocar de lugar e o pego tem que tentar entrar em um dos cantinhos. Mostrar uma forma e a turma deve encontrar a mesma forma mostrada. Colocar formas geométricas nas crianças e pedi-los para achar as mesmas formas; - Registro da figura geométrica quadrado: pintar com guache o quadrado apresentado e ao lado desenhar seu próprio quadrado na cor desejada.

Registrar círculos coloridos; - Trabalho de registro: pintar de azul todos os quadrados. A outra forma pinte como quiser. Fazer o contorno da bandeira brasileira. O corpo coberto de plos, Faz arrepiar os cabelos.

As orelhas crescem E as feies de humano desaparecem. Que no tem medo de lobisomen? No existe ningum Que no comece a tremer i' Ao ver na sexta-feira a lua encher. POis na lua cheia que ele aparece E Comseu uivo a cidade estremece. Temgente que acredita em maldio De pais ou padrinhos sem corao. H quem diga que depois de seis filhas O stimo filho ser o lobisomen da famr1ia. Muitas coisas sobre ele so ditas. Mas pOUca gente acredita Que dentro de um belo homem Pode se esconder um lobisomen.

Temde um lobo a cara. Existe urna superstio Que ensina como destruir Tamanha aberrao:. Em sua cabea atira. Mas a bala tem que ser de prata.

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Pois outra bala no mata Um bicho to tinhoso. Roda da esquerda para a direita. Umquadradode 10 x 10, vermelhoparaa boca e retalhosde outros papispara os detalhes '. Leia de graça por 30 dias. Títulos relacionados. Anterior no carrossel Próximo no carrossel.

Pesquisar no documento. Inclui CD-udio. A sobrevivncia dessas manifestaes na poca atual comprova a sua atualidade, a sua ' supersties, crendices, ormaselementaresde arte e cincia. I Afinal,se a globalizao abriu as portas da nossa sociedade para um universo de novas culturas, cabea ns,educadorese integrantesda sociedadebrasileira, zelarparaque a essnciado nossopovo seja pr1servada.

O Mito " duendes europeus, ten,dotambm recebido elementos culturaisafricanos. I Acreditamosque essa obra uma possibilidadeauxiliarna valorizaodo nosso folcloree na reconstruo de valores importantes da nossa sociedade, um ponto de partida para a transformao do processo ensino-aprendizagem, sendo potencializadora das inteligncias das nossas crianas e do resgate da nossa cultura. O" -, -'IIe''''-- Colar smangas, li a atrs dacamisa, IFazerduasmangas 81 "..

Umquadrado 16x16 em e pequenos quadrados para caracterizar as nadadeiras, do boto,d! I 'I p8f8. I papelcartonasquaisescrevero letrade forma: em solidariedade,egosmo,verdade,mentira,bondade, Orle. Estoupara conhecer ou a i " ,C P ", '. I " ' , '-- Agora horade reconstruir mito. Comoserque aspessoas da , regio reagiriam seencontrassem comela? Poisa qualquermomento. Ele pode aparecer. Na hora qe a mulher est a preparar Temumapernas Eem crinade cavaloadoradar n.

S h um jeito de apanh-Io, Mas preciso fazer direitinho: Caso no consiga o Saci prender 1ire sua carapua, j li Pois com ela tirar todo o seU poder. Umquadradode 16 x 16 em preto ou marromescuro ,. Umquadradode 8 x 8 cm preto ou marromescuro I dobrare colar I I I :1[' " li.

I f Durante a Idade Mdia as pessoas que viviam na Europa e moravam no campo costumavam aCreditar em duendes, seres que-che,garam ao 'Bras;il. Quais so 1S caracterlsticas da vida na cidade que dificultam as possveis travessuras saci? O primeiro ir pensar em argumentos para defender o Sacio'apresentando o seu I ',. E histriada mula-sem-cab rpahIstria dearr Depois de toda a noite relinchar. Aoouviro galocantar. J"p Vii Sairvencedoraa equipeque tivero maiornumero de acertos.

I " Os grupos devero confeccionar cartazes onde escrevero a histria e colocaro uma iIustrao. Dobrarparae,squerda 1m Dobrarparacima Virar a dobradura para trs 16 Dobrar para direita Dobrarparacima " :. Cesar Gordon. Caio de sousa silva. Zumaya Zuma. Anna Leffler. Robson Barcelos.

Rogerio Correia da Silva. Adriel Dutra. Populares em Culture General. Juscelino Rodrigues. Jorge Linhares. Stéfano Couto Monteiro. Antonio Fonseca Junior.

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